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3ds Max&Photoshop:角色纹理绘制应用技法全攻略(全彩)

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关键词:应用   角色   绘制   技法
资源简介
3ds Max&Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略
作者:石涵 编著
出版时间:2009-2-1

【图书简介】

《3D游戏狂想世界》丛书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置这个完整流程的应用技法,该丛书包括《3dsMax低精度多边形建模应用技法全攻略》、《3dsMax&Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略》和《3dsMax骨骼和角色动画应用技法全攻略》三册。《3dsMax&Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略》中的实例,由游戏公司的一线纹理师从游戏纹理岗位的技能角度,详细介绍了在为游戏模型绘制纹理的过程中,所必备的uv展开知识以及:Photoshop实用的操作,并提供了大量的图例,实用价值极高,为读者深入剖析角色纹理的绘制原理,适应工作岗位中的真实需求,帮助读者快速达到入职标准。书中详细介绍了为角色的面部、身体、口腔以及武器装配绘制纹理的方法与相关技巧,所有范例都配有全程语音讲解的高清多媒体视频教程,时间长达近28小时。读者可以全程观看纹理师的绘制流程及绘制的手法,为已经创建的模型添加更为丰富的细节。本套丛书可以帮助需要学习3dsMax游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师,提供大量的例题,使其轻松教学!


【本书目录】

Chapter 01 绘制怪兽的面部纹理

Section 01 怪兽面部纹理的制作流程

Section 02 如何绘制鼻子的纹理

Section 03 如何绘制耳朵和鬓角的纹理

Section 04 如何绘制眼睛上的伤疤纹理

Section 05 如何使用涂抹工具

Chapter 02 绘制躯干和四肢的纹理

Section 01 躯干和四肢纹理的制作流程

Section 02 如何绘制胸腹的纹理

Section 03 如何绘制手臂的纹理

Section 04 如何绘制腿部的纹理

Section 05 如何绘制手部的纹理

Section 06 如何使用自由变换工具

Section 07 如何填充选区的颜色

Chapter 03 添加头部的纹理细节

Section 01 怪兽头部纹理细节的制作流程

Section 02 如何添加眼睛的纹理细节

Section 03 如何添加下巴的纹理细节

Section 04 如何绘制头部的伤口纹理

Section 05 如何使用[色相/饱和度]命令

Chapter04 添加躯干的纹理细节

Section 01 怪兽躯干纹理细节的制作流程

Section 02 如何添加胸部的纹理细节

Section 03 如何使用剪贴蒙版

Chapter 05 绘制怪兽的配饰纹理

Section 01 怪兽配饰纹理的制作流程

Section 02 如何绘制骷髅标志纹理

Section 03 如何绘制皮带装饰纹理

Section 04 如何添加背部的纹理细节

Section 05 如何绘制衣服上的针缝纹理

Section 06 如何调整颜色和色调

Chapter 06 添加腿部和手部的纹理细节

Section 01 怪兽腿部和手部纹理细节的制作流程

Section 02 如何添加膝盖处的纹理细节

Section 03 如何添加腿部后侧的肌肉纹理

Section 04 如何绘制怪兽手背上的血管纹理

Section 05 如何选择绘制区域

Chapter07 制作铠甲和武器的纹理

Section 01 怪兽铠甲和武器纹理的制作流程

Section 02 如何绘制肩盔上的骷髅纹理

Section 03 如何绘制剑的纹理

Section 04 如何绘制剑上的铁锈纹理

Section 05 如何将滤镜应用于图层

Chapter 08 绘制怪兽的口腔纹理

Section 01 怪兽口腔纹理的制作流程
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