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iOS 4编程入门经典

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关键词:编程   入门   经典   iOS   李伟梦
资源简介
iOS 4编程入门经典
作 者: (美)李伟梦 著,张龙 译
出版时间: 2012
丛编项: 移动与嵌入式开发技术
内容简介
  准备好进军精彩的apple移动应用开发世界吧!《ios4编程入门经典》这本书展示了如何利用iphone sdk 4提供的所有功能创建自己的iphone、ipodtouch和ipad应用程序。你将从中深入学习如何使用apple的xcode工具、objective-c编程语言以及众多用来增强iphonesdk功能的api。本书十分易于阅读和上手,可帮助你迅速从构建第一个应用程序过渡到开发能够集成动画、手势识别、语音聊天等功能的复杂应用程序。本书适合iphone开发人员、移动开发人员。
目录
第ⅰ部分 入 门
 第1章 ios 4编程快速入门
  1.1 获取iphone sdk
  1.2 iphone sdk的组件
  1.2.1 xcode
  1.2.2 iphone simulator
  1.2.3 interface builder
  1.2.4 instruments
  1.3 iphone os架构概述
  1.4 起步前需要了解的一些信息
  1.4.1 iphone os的版本
  1.4.2 在真实设备上进行测试
  1.4.3 屏幕分辨率
  1.5 小结
 第2章 编写第一个“hello world!”应用程序
  2.1 xcode快速起步
  2.1.1 使用interface builder
  2.1.2 编写代码
  2.2 定制应用程序图标
  2.3 显示启动画面
  2.4 小结
 第3章 视图、插座变量与动作
  3.1 插座变量和动作
  3.2 使用视图
  3.2.1 使用警告视图
  3.2.2 使用动作表单
  3.2.3 页面控件与图像视图
  3.2.4 使用web视图
  3.3 使用代码动态添加视图
  3.4 理解视图层次结构
  3.5 小结
 第4章 视图控制器
  4.1 view-based application模板
  4.2 window-based application模板
  4.2.1 以编程的方式添加视图控制器和视图
  4.2.2 创建并连接动作
  4.2.3 切换视图窗口
  4.2.4 为视图窗口切换添加动画
  4.3 split view-based application模板
  4.4 tab bar application模板
  4.5 小结
 第5章 iphone和ipad的多平台支持
  5.1 方法1:修改设备目标设置
  5.2 方法2:创建universal应用程序
  5.3 方法3:维护两个代码库
  5.4 选择方法
  5.5 小结
 第6章 键盘输入
  6.1 使用键盘
  6.2 定制输入类型
  6.2.1 隐藏键盘
  6.2.2 当视图加载完毕后自动显示键盘
  6.3 检测键盘是否可见
  6.3.1 使用scroll view
  6.3.2 显示键盘时滚动视图
  6.4 小结
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