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21世纪高等院校移动开发人才培养规划教材 移动UI界面设计 微课版 张晓景,李晓斌 主编 2018年版

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关键词:主编   教材   移动   规划   开发
资源简介
21世纪高等院校移动开发人才培养规划教材 移动UI界面设计 微课版
作者:张晓景,李晓斌 主编
出版时间:2018年版
内容简介
  内容提要本书主要讲解了iOS和Android这2种主流智能手机操作系统界面和APP元素,基本风格,全面解析了各类APP界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。第1章,主要讲解移动UI的设计概论,度量单位、图片格式、设计原则、设计流程以及当今三大主流系统的基本知识。第2章至第3章,分别讲解了iOS、Android2种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的集体制作方法。第4章,主要通过APP的应用实战来向用户展示如何制作不同类型的APP界面。本书配套源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升APP界面设计学习效率。本书适合UI设计爱好者、APP界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
目录
第 1章 移动UI设计基础
1.1 UI设计概论 2
1.1.1 什么是UI设计 2
1.1.2 什么是APP 3
1.1.3 手机APP UI与平面UI的区别 6
1.1.4 用于制作APP UI的常用软件 7
1.2 手机界面设计尺寸的度量单位 13
1.2.1 英寸 13
1.2.2 分辨率 14
1.2.3 屏幕密度 15
1.2.4 网点密度 16
1.3 常见的图片格式 16
1.3.1 位图 16
1.3.2 矢量图 20
1.4 APP UI的设计原则 21
1.4.1 视觉一致性原则 21
1.4.2 视觉简易性原则 22
1.4.3 从用户的考虑角度出发 23
1.5 手机界面的色彩搭配与视觉效果 23
1.5.1 冷暖色调的对比 23
1.5.2 色彩的意向 24
1.5.3 色彩的搭配技巧 25
1.5.4 APP界面配色原则 26
1.5.5 APP UI设计的用色规范 28
1.6 APP的设计流程 29
1.6.1 简单大方的设计理念 29
案例 绘制相机图标 30
1.6.2 独一无二的设计创意 33
1.6.3 全面分析应用需求 34
1.6.4 确认APP的设计工作 34
1.7 APP移动端的设计趋势 35
1.7.1 专注用户体验 35
1.7.2 使用模糊的背景 36
案例 绘制登陆界面 36
1.7.3 简单的导航模式 40
1.7.4 大胆而醒目的字体运用 40
1.7.5 更简单的配色 41
1.7.6 用户界面的情景感知 41
1.8 三大主流手机系统的发展历程 42
1.8.1 iOS系统 42
1.8.2 Android系统 45
1.8.3 Windows Phone系统 49
1.9 不同系统UI视觉的主要组成要素及特征 51
1.9.1 iOS系统中的组成要素及特征 51
1.9.2 Android系统中的组成要素及特征 53
1.9.3 Windows Phone系统 55
1.9.4 三大手机系统的发展前景 57
1.10 专家支招 58
1.10.1 App屏幕设计禁忌 58
1.10.2 App文字设计禁忌 59
1.10.3 App按钮图标设计禁忌 59
1.10.4 APP选项设计禁忌 60
1.10.5 APP空间设计禁忌 60
1.11 总结扩展 61
1.11.1 本章小结 61
1.11.2 举一反三——绘制时钟图标 61
第 2章 iOS APP系统应用
2.1 iOS UI设计基础 64
2.1.1 iOS的设计特色 64
2.1.2 适应性和布局 68
2.1.3 停止与启动 71
2.1.4 导航 72
2.1.5 模态情景 73
2.1.6 交互性与反馈 74
2.1.7 动画 76
2.1.8 颜色和字体 77
2.2 iOS的界面设计规范 80
2.2.1 iOS界面设计尺寸 80
2.2.2 iOS设计元素尺寸 81
2.2.3 iOS界面图标尺寸 81
2.2.4 iOS界面文本尺寸 82
2.3 iOS的图标运用 83
2.3.1 iOS图标设计的原则 83
2.3.2 iOS应用程序图标 85
案例 绘制日历图标 86
2.3.3 栏按钮图标 90
2.4 iOS用户界面元素 92
2.4.1 状态栏 92
2.4.2 导航栏 93
2.4.3 标签栏 94
案例 制作新闻界面 94
2.4.4 搜索栏 103
2.4.5 工具栏 103
案例 制作浏览器界面 104
2.4.6 表格视图 108
案例 制作表格视图 109
2.4.7 活动视图 114
2.4.8 动作 114
2.4.9 警告提醒 115
2.4.10 编辑菜单 116
2.4.11 浮动框 116
2.4.12 模态视图 116
2.5 控件的绘制 117
2.5.1 活动指示器 117
2.5.2 选择器 118
案例 制作闹钟界面 119
2.5.3 分段控件 124
案例 制作分段控件 125
2.5.4 滚动条 129
案例 制作滚动条 130
2.5.5 步进器 134
2.5.6 开关 134
2.5.7 页码指示器 134
案例 制作页码指示器 135
2.5.8 按钮 139
2.5.9 文本框 139
案例 制作登陆界面 140
2.5.10 进度条 144
案例 制作进度指示条 145
2.6 专家支招 151
2.6.1 新字体 151
2.6.2 圆角 152
2.6.3 分享界面 152
2.6.4 应用切换 152
2.6.5 应用切换Spotlight搜索 153
2.6.6 Siri的新界面 153
2.6.7 设置中的搜索 154
2.6.8 键盘大小写切换 154
2.6.9 链接的分享选项 155
2.6.10 听写界面 155
2.7 总结扩展 155
2.7.1 本章小结 155
2.7.2 举一反三——制作音乐播放器界面 156
第3章 Android APP系统应用
3.1 Android UI设计基础 158
3.1.1 Android UI的设计特色 158
3.1.2 设备与显示 160
3.1.3 主题鲜明 161
3.1.4 触摸反馈 162
3.1.5 度量单位和网格 163
3.1.6 字体 164
3.1.7 Android的写作风格 165
3.1.8 色彩 166
3.2 Android界面设计规范 167
3.2.1 Android界面图标的设计尺寸 167
案例 绘制Android 6.0 浏览器图标 168
3.2.2 Android的界面基本组成元素 173
3.2.3 Android的文本规范 174
3.3 Android的图标运用 175
3.3.1 启动图标 176
案例 绘制启动图标 176
3.3.2 系统图标 179
3.3.3 系统图标的设计原则 180
3.4 Android用户界面元素 183
3.4.1 主屏幕和二级菜单 184
3.4.2 状态栏 184
3.4.3 导航抽屉 185
3.4.4 操作栏 185
案例 绘制音乐乐库界面 186
3.5 Android控件的绘制 192
3.5.1 选项卡 192
案例 绘制主题壁纸下载界面 196
3.5.2 列表 200
案例 绘制列表视图 202
3.5.3 网格列表 207
3.5.4 文本框 208
3.5.5 按钮 209
案例 绘制登陆界面 211
3.5.6 菜单 214
案例 绘制电子书籍界面 216
3.5.7 开关 220
3.5.8 滚动 223
案例 绘制好友联系人界面 223
3.5.9 活动指示器 229
3.5.10 滑块 230
案例 绘制音乐播放器界面 231
3.5.11 提示框 235
3.6 专家支招 237
3.6.1 锁屏界面 237
3.6.2 二级菜单界面 238
3.6.3 通知中心 238
3.6.4 小部件中心 238
3.6.5 Google now 239
3.6.6 新增联系人 239
3.6.7 权限管理 240
3.6.8 设置界面 240
3.7 总结扩展 240
3.7.1 本章小结 240
3.7.2 举一反三——绘制个人主页界面 241
第4章 Windows Phone APP系统应用
4.1 Windows Phone系统的特点 238
4.1.1 支持PC/平板/手机/Xbox One多平台 238
4.1.2 磁贴界面 238
4.1.3 将办公软件整合其中 239
4.1.4 语音助手 240
4.1.5 浏览器 240
4.2 Windows Phone的设计风格 241
4.2.1 合理运用 241
4.2.2 注重细节 241
4.2.3 注意布局 242
4.2.4 快速流畅 242
4.2.5 数字法则 243
4.3 Windows Phone用户界面框架 243
4.3.1 主界面 243
案例 绘制社交APP主界面 244
4.3.2 屏幕方向 249
4.3.3 主题 250
4.3.4 字体 251
4.4. Windows Phone用户界面元素 252
4.4.1 状态栏 252
4.4.2 页面标题 253
案例 绘制MV播放界面 253
4.4.3 进度指示器 258
4.4.4 滚动指示器 259
4.5 Windows Phone基本控件 259
4.5.1 开关 260
4.5.2 按钮 260
4.5.3 单选按钮 260
4.5.4 复选框 261
4.5.5 搜索框 262
4.5.6 命令栏 262
4.5.7 滚动控件 263
案例 绘制音乐播放界面 263
4.6 专家支招 266
4.6.1 界面 267
4.6.2 内置应用 267
4.6.3 输入法 268
4.6.4 相册应用 269
4.6.5 通知中心 269
4.7 总结扩展 269
4.7.1 本章小结 269
4.7.2 举一反三——绘制电子书架界面 270
第5章 APP应用实战
5.1 APP的分类 271
5.1.1 实用功能类 271
5.1.2 游戏类 271
5.1.3 社交类 272
5.1.4 网购支付类 272
5.1.5 影音播放类 272
5.2 iOS应用实战 273
5.2.1 绘制日历界面 273
5.2.2 绘制音乐播放器界面 278
5.3 Android应用实战 283
5.3.1 绘制电商界面 283
5.3.2 绘制社交界面 289
5.4 Windows Phone应用实战 295
5.4.1 绘制游戏界面 296
5.5 专家支招 302
5.5.1 选用符合产品气质的字体 302
5.5.2 巧用排版技巧 302
5.5.3 图片的水印式装饰 303
5.5.4 海报式的图文分享 303
5.5.5 动起来的界面 304
5.6 总结扩展 304
5.6.1 本章小结 304
5.6.2 举一反三——绘制酒店首页界面 305
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