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AutoCAD 2016建筑设计教程

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  • 大小:57.24 MB
  • 语言:中文版
  • 格式: PDF文档
  • 类别:AutoDesk教程
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关键词:教程   编著   文山   建筑设计   AUTOCAD
资源简介
AutoCAD 2016建筑设计教程
出版时间: 2017年版
丛编项: 全国高等院校土木与建筑专业创新规划教材
内容简介
  《AutoCAD 2016建筑设计教程/全国高等院校土木与建筑专业创新规划教材》主要讲述AutoCAD2016绘制建筑图形的基本思路和具体方法。全书由浅入深、循序渐进,通过一系列实例讲解利用AutoCAD绘制建筑图形必需的基本知识。《AutoCAD 2016建筑设计教程/全国高等院校土木与建筑专业创新规划教材》介绍建筑平面图、立面图、剖面图的绘制实例及一些典型三维图形的绘制。《AutoCAD 2016建筑设计教程/全国高等院校土木与建筑专业创新规划教材》分为11章,第1章主要讲解AutoCAD2016的基础知识。第2~7章主要讲解AutoCAD的基本操作,包括基本二维图形常用绘图命令、编辑命令,图块、外部参照和设计中心,尺寸标注和文字标注,图形的输入输出等;第8章讲述建筑设计图纸的绘制,包括绘制建筑总平面图、建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图等;第9~11章主要讲解三维图形的绘制及一些基本的实例。《AutoCAD 2016建筑设计教程/全国高等院校土木与建筑专业创新规划教材》努力体现快速而高效的学习方法,力争突出专业性、实用性和可操作性,非常适合AutoCAD的初、中级读者阅读,是建筑行业人员和建筑专业学生学习AutoCAD制图时不可多得的一本好书。
目录
第1章 AutoCAD 2016中文版概述
1.1 AutoCAD 2016中文版的系统配置
1.1.1 软件系统需求
1.1.2 硬件系统需求
1.2 AutoCAD的主要功能
1.2.1 创建与编辑图形
1.2.2 标注图形尺寸
1.2.3 渲染三维图形
1.2.4 输出与打印图形
1.3 熟悉AutoCAD 2016操作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏和快捷菜单
1.3.3 工具栏
1.3.4 命令提示行与文本窗口
1.3.5 绘图窗口
1.3.6 状态栏
1.3.7 十字光标
1.3.8 三维建模界面
1.3.9 工具选项板
1.3.10 坐标系图标
1.3.11 面板
1.4 学习AutoCAD的基本操作
1.5 课后练习
第2章 绘图基础知识
2.1 AutoCAD 2016中文版的坐标系统
2.1.1 坐标系统
2.1.2 世界坐标?
2.1.3 用户坐标?
2.1.4 坐标的输入
2.1.5 动态输入
2.2 基本绘图设置
2.2.1 设置图形单位
2.2.2 设置图形界限
2.2.3 辅助绘图工具
2.2.4 图层、线型、线宽和颜色
2.3 视图显示控制
2.3.1 视图缩放
2.3.2 视图平移
2.3.3 重画和重生成
2.4 模型空间与图样空间
2.5 课后练习
第3章 二维图形常用绘图命令
3.1 绘制线段对象
3.1.1 直线
3.1.2 构造线
3.1.3 射线
3.1.4 多段线
3.1.5 编辑多段线
3.2 多线
3.2.1 绘制多线
3.2.2 编辑多线
3.2.3 创建多线样式
3.3 绘制弧形对象
3.3.1 圆
3.3.2 圆弧
3.3.3 椭圆
3.3.4 样条曲线
3.3.5 修订云线
3.4 绘制矩形和多边形
3.4.1 矩形
3.4.2 正多边形
3.5 绘制点对象
3.5.1 设置点样式
3.5.2 单点
3.5.3 多点
3.5.4 定数等分点
3.5.5 定距等分点
3.6 徒手线的绘制
3.7 图案填充
3.8 创建表格
3.8.1 设置表格样式
3.8.2 设置表格的数据、列标题和
标题样式
3.8.3 管理表格样式
3.8.4 创建表格
3.8.5 编辑表格
3.9 课后练习
第4章 二维图形的编辑命令
4.1 选择对象
4.1.1 设置对象选择模式
4.1.2 选择对象方法
4.2 删除、恢复命令
4.2.1 删除命令
4.2.2 恢复命令
4.3 复制和镜像命令
4.3.1 复制对象
4.3.2 镜像命令
4.4 偏移和阵列命令
4.4.1 偏移对象
4.4.2 阵列对象
4.5 移动和旋转命令
4.5.1 移动命令
4.5.2 旋转命令
4.6 缩放、拉伸和拉长命令
4.6.1 缩放命令
4.6.2 拉伸命令
4.6.3 拉长命令
4.7 修剪、延伸和打断
4.7.1 修剪命令
4.7.2 延伸命令
4.7.3 打断命令
4.8 倒角和圆角命令
4.8.1 倒角命令
4.8.2 圆角命令
4.9 分解命令
4.10 夹点编辑
4.11 编辑样条曲线
4.12 面域造型
4.12.1 创建面域
4.12.2 面域的布尔运算
4.12.3 面域的数据提取
4.13 课后练习
第5章 图块、外部参照和设计中心
5.1 创建、插入图块
5.1.1 创建内部图块
5.1.2 创建外部图块
5.1.3 插入图块
5.2 块属性
5.2.1 定义块属性
5.2.2 修改属性值
5.3 块属性管理器
5.4 提取属性数据
5.5 外部参照
5.5.1 外部参照管理器
5.5.2 外部参照附着
5.5.3 剪裁外部参照
5.5.4 外部参照绑定
5.5.5 在位编辑外部参照
5.6 设计中心
5.6.1 设计中心的功能
5.6.2 “设计中心”窗口的组成
5.6.3 设计中心各选项卡说明
5.6.4 设计中心的应用
5.7 课后练习
第6章 尺寸标注和文字标注
6.1 文字标注
6.1.1 创建文字样式
6.1.2 单行文字标注
6.1.3 使用文字控制码
6.1.4 多行文字标注
6.2 编辑文字标注
6.2.1 文字标注的编辑
6.2.2 查找和替换
6.3 尺寸标注基本知识
6.3.1 建筑标注的规定
6.3.2 尺寸标注的构成和种类
6.3.3 尺寸标注的步骤
6.4 尺寸标注样式
6.4.1 创建尺寸标注样式
6.4.2 修改尺寸标注样式
6.4.3 删除和重命名标注样式
6.4.4 标注样式的比较
6.5 尺寸标注命令
6.5.1 线性标注
6.5.2 对齐标注
6.5.3 弧长标注
6.5.4 坐标标注
6.5.5 半径标注
6.5.6 直径标注
6.5.7 角度标注
6.5.8 基线标注
6.5.9 连续标注
6.5.10 引线标注
6.5.11 快速标注
6.6 编辑尺寸标注
6.6.1 编辑标注
6.6.2 编辑标注文字的位置
6.6.3 替代标注
6.6.4 更新标注
6.6.5 尺寸关联
6.6.6 利用“特性”选项板修改
尺寸标注
6.7 课后练习
第7章 图形的输入输出
7.1 模型空间与图样空间
7.1.1 模型空间与图样空间的
概念
7.1.2 模型空间和图纸空间的
转换
7.2 布局
7.2.1 创建布局
7.2.2 布局管理
7.3 布局视口
7.3.1 创建视口
7.3.2 使用浮动视口
7.4 布局打印输出
7.4.1 添加打印设备
7.4.2 页面设置管理器
7.4.3 打印输出
7.5 输入输出图形
7.6 课后练习
第8章 建筑绘图
8.1 建筑CAD制图的一般规定
8.1.1 标准绘图比例
8.1.2 国标字体及AutoCAD中的
字体
8.1.3 图线规定
8.2 建筑绘图模板的制作
8.2.1 设置图形界限
8.2.2 设置图形单位和精度
8.2.3 设置图层
8.2.4 设置文字样式
8.2.5 设置标注样式
8.2.6 设置多线样式
8.2.7 绘制图框和标题栏
8.2.8 保存模板文件
8.3 建筑总平面图的绘制
8.3.1 建筑总平面图概述
8.3.2 绘制内容
8.3.3 绘制要求
8.4 建筑平面图的绘制
8.4.1 建筑平面图概述
8.4.2 绘制内容
8.4.3 绘制要求
8.5 建筑立面图的绘制
8.5.1 建筑立面图概述
8.5.2 绘制内容
8.5.3 绘制要求
8.6 建筑剖面图的绘制
8.6.1 建筑剖面图概述
8.6.2 绘制内容
8.6.3 绘制要求
8.7 建筑详图的绘制
8.7.1 建筑详图概述
8.7.2 绘制内容
8.7.3 建筑平、立、剖面图之间的
相互关系
8.8 课后练习
第9章 三维图形的绘制
9.1 三维坐标系
9.1.1 世界坐标系
9.1.2 用户坐标系
9.2 设置视点
9.2.1 用“视点预设”命令设置
视点
9.2.2 使用视点命令
9.2.3 快速设置特殊视点
9.2.4 动态观察三维图形
9.3 三维绘制
9.3.1 绘制三维点
9.3.2 绘制普通三维图
9.3.3 绘制平面曲面
9.3.4 绘制三维网格表面
9.4 绘制三维网格
9.4.1 绘制旋转网格
9.4.2 绘制平移网格
9.4.3 绘制直纹网格
9.4.4 绘制边界网格
9.5 绘制基本实体
9.5.1 绘制长方体
9.5.2 绘制楔体
9.5.3 绘制圆锥体
9.5.4 绘制球体
9.5.5 绘制圆柱体
9.5.6 绘制圆环体
9.5.7 绘制棱锥面
9.5.8 绘制多段体
9.6 通过二维图形创建实体
9.6.1 拉伸
9.6.2 扫掠
9.6.3 旋转
9.6.4 放样
9.7 课后练习
第10章 三维图形的编辑
10.1 观察三维实体
10.1.1 图形旋转
10.1.2 消隐
10.1.3 视觉样式
10.2 布尔运算
10.2.1 并集
10.2.2 差集
10.2.3 交集
10.3 编辑三维实体
10.3.1 剖切
10.3.2 复制边
10.3.3 着色边
10.3.4 拉伸面
10.3.5 移动面
10.3.6 偏移面
10.3.7 删除面
10.3.8 旋转面
10.3.9 倾斜面
10.3.10 着色面
10.3.11 复制面
10.3.12 清除
10.3.13 分割
10.3.14 抽壳
10.4 编辑三维对象
10.4.1 三维镜像
10.4.2 三维阵列
10.4.3 三维倒圆角
10.4.4 三维倒斜角
10.4.5 分解
10.5 课后练习
第11章 三维实体模型效果图
11.1 渲染
11.1.1 设置光源
11.1.2 设置材质
11.1.3 背景
11.1.4 渲染
11.2 运动路径动画
11.2.1 创建相机
11.2.2 运动路径动画
11.3 课后练习
附录 课后练习答案
参考文献
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