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AutoCAD 2016中文版机械制图快速入门实例教程

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  • 大小:57.72 MB
  • 语言:中文版
  • 格式: PDF文档
  • 类别:AutoDesk教程
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资源简介
AutoCAD 2016中文版机械制图快速入门实例教程
出版时间: 2016

内容简介
  本书以实际应用实例为媒介,在实战演练的过程中融入了AutoCAD2016知识的精髓,尤其是关注了AutoCAD2016的新功能的介绍与应用,重点介绍了AutoCAD2016的各种基本方法和操作技巧。全书共分十一章,完整地讲解了AutoCAD2016入门、二维图形命令、基本绘图工具、二维编辑命令、文本与表格、尺寸标注、图块、设计中心与工具选项板、零件图与装配图、绘制和编辑三维表面、实体造型;每章不仅后以一个综合性应用实例对该章的理论知识进行具体应用和演练,而且还有配有上机实验和思考练习题,可以帮助读者提高实际操作能力,及时巩固所学知识。本书适合于各级大中专以及职业培训机构用作课堂教材,也可以作为AutoCAD爱好者的自学教材。

前言
第一章 AutoCAD 2016入门
1.1 绘图环境与操作界面
1.1.1 操作界面简介
1.1.2 初始绘图环境设置
1.1.3 配置绘图系统
1.2 文件管理
1.2.1 新建文件
1.2.2 打开文件
1.2.3 保存文件
1.2.4 另存为
1.2.5 退出
1.3 基本输入操作
1.3.1 命令输入方式
1.3.2 命令的重复、撤消、重做
1.3.3 透明命令
1.3.4 按键定义
1.3.5 命令执行方式
1.3.6 数据的输入方法
1.4 思考与练习
第二章 二维图形命令
2.1 直线类命令
2.1.1 直线段
2.1.2 实例——五角星
2.1.3 射线
2.1.4 构造线
2.2 圆类图形命令
2.2.1 圆
2.2.2 圆弧
2.2.3 实例——圆头平键
2.2.4 圆环
2.2.5 椭圆与椭圆弧
2.3 平面图形命令
2.3.1 矩形
2.3.2 实例——方头平键
2.3.3 正多边形
2.3.4 实例——螺母
2.4 点
2.4.1 绘制点
2.4.2 等分点
2.4.3 测量点
2.4.4 实例——棘轮
2.5 高级绘图命令
2.5.1 图案填充
2.5.2 渐变色的操作
2.5.3 边界的操作
2.5.4 编辑填充的图案
2.5.5 多段线
2.5.6 样条曲线
2.5.7 多线
2.6 综合实例——汽车
2.7 上机实验
2.8 思考与练习
第三章 基本绘图工具
3.1 图层设计
3.1.1 设置图层
3.1.2 图层的线型
3.1.3 实例——机械零件图形
3.1.4 颜色的设置
3.2 精确定位工具
3.2.1 捕捉工具
3.2.2 栅格工具
3.2.3 正交模式
3.3 对象捕捉工具
3.3.1 特殊位置点捕捉
3.3.2 实例——捕捉线段
3.3.3 实例——圆的公切线
3.3.4 设置对象捕捉
3.3.5 实例——绘制盘盖
3.3.6 基点捕捉
3.3.7 实例——绘制线段
3.3.8 点过滤器捕捉
3.3.9 实例——绘制直线
3.4 对象追踪
3.4.1 自动追踪
3.4.2 实例——特殊位置线段1
3.4.3 极轴追踪设置
3.4.4 临时追踪
3.4.5 实例——特殊位置线段2
3.5 对象约束
3.5.1 建立几何约束
3.5.2 几何约束设置
3.5.3 实例——相切及同心的两圆
3.5.4 建立尺寸约束
3.5.5 尺寸约束设置
3.5.6 实例——利用尺寸驱动更改方头平键尺寸
3.5.7 自动约束
3.5.8 实例——约束控制未封闭三角形
3.6 缩放与平移
3.6.1 实时缩放
3.6.2 动态缩放
3.6.3 实时平移
3.7 实例——方头平键
3.8 上机实验
3.9 思考与练习
第四章 二维编辑命令
4.1 选择对象
4.2 删除及恢复命令
4.2.1 删除命令
4.2.2 恢复命令
4.2.3 清除命令
4.3 复制类命令
4.3.1 复制命令
4.3.2 镜像命令
4.3.3 实例——绘制压盖
4.3.4 偏移命令
4.3.5 实例——绘制挡圈
4.3.6 阵列命令
4.3.7 实例——绘制密封垫
4.4 改变位置类命令
4.4.1 移动命令
4.4.2 旋转命令
4.4.3 实例——绘制曲柄
4.4.4 缩放命令
4.5 改变几何特性类命令
4.5.1 剪切命令
4.5.2 实例——绘制卡盘
4.5.3 延伸命令
4.5.4 实例——绘制螺钉
4.5.5 拉伸命令
4.5.6 拉长命令
4.5.7 圆角命令
4.5.8 实例——绘制轴承座
4.5.9 倒角命令
4.5.10 实例——绘制齿轮轴
4.5.11 打断命令
4.5.12 实例——将过长的中心线删除掉
4.5.13 打断于点
4.5.14 分解命令
4.5.15 合并命令
4.6 对象特性修改命令
4.6.1 钳夹功能
4.6.2 实例——利用钳夹功能编辑图形
4.6.3 特性选项板
4.6.4 特性匹配
4.7 综合实例——圆柱齿轮
4.8 上机实验
4.9 思考与练习
第五章 文本与表格
5.1 文本样式
5.1.1 定义文本样式
5.1.2 设置当前文本样式
5.2 文本标注
5.2.1 单行文本标注
5.2.2 多行文本标注
5.3 文本编辑
5.3.1 用“编辑”命令编辑文本
5.3.2 用“特性”选项板编辑文本
5.4 表格
5.4.1 表格样式
5.4.2 表格绘制
5.4.3 表格编辑
5.4.4 实例:绘制齿轮参数表
5.5 综合实例——样板图
5.6 上机实验
5.7 思考与练习
第六章 尺寸标注
6.1 尺寸样式
6.1.1 新建或修改尺寸样式
6.1.2 样式定制
6.2 标注尺寸
6.2.1 线性标注
6.2.2 实例——标注螺栓尺寸
6.2.3 对齐标注
6.2.4 直径和半径标注
6.2.5 基线标注
6.2.6 连续标注
6.2.7 实例——标注轴承座尺寸
6.2.8 角度型尺寸标注
6.2.9 实例——标注曲柄尺寸
6.3 引线标注
6.3.1 利用LEADER命令进行引线标注
6.3.2 利用QLEADER命令进行引线标注
6.3.3 多重引线
6.3.4 实例——标注齿轮轴套尺寸
6.4 形位公差
6.5 综合实例——标注圆柱齿轮
6.6 上机实验
6.7 思考与练习
第七章 图块
7.1 图块操作
7.1.1 定义图块
7.1.2 图块的存盘
7.1.3 实例——HU3图块
7.1.4 图块的插入
7.1.5 动态块
7.2 图块的属性
7.2.1 定义图块属性
7.2.2 修改属性的定义
7.2.3 图块属性编辑
7.3 综合实例——标注阀盖表面粗糙度
7.4 上机实验
7.5 思考与练习
第八章 设计中心与工具选项板
8.1 设计中心
8.1.1 启动设计中心
8.1.2 插入图块
8.1.3 图形复制
8.2 工具选项板
8.2.1 打开工具选项板
8.2.2 工具选项板的显示控制
8.2.3 新建工具选项板
8.2.4 向工具选项板添加内容
8.3 上机实验
8.4 思考与练习
第九章 零件图与装配图
9.1 完整零件图绘制方法
9.1.1 零件图内容
9.1.2 零件图绘制过程
9.2 阀盖设计
9.2.1 配置绘图环境
9.2.2 绘制视图
9.2.3 标注阀盖
9.3 阀体设计
9.3.1 绘制球阀阀体
9.3.2 标注球阀阀体
9.4 完整装配图绘制方法
9.4.1 装配图内容
9.4.2 装配图绘制过程
9.5 球阀装配平面图
9.5.1 配置绘图环境
9.5.2 组装装配图
9.5.3 标注球阀装配平面图
9.5.4 填写标题栏
9.6 上机实验
9.7 思考与练习
第十章 绘制与编辑三维表面
10.1 三维坐标系
10.1.1 创建坐标系
10.1.2 动态坐标系
10.2 观察模式
10.2.1 动态观察
10.2.2 视图控制器
10.3 三维绘制
10.3.1 绘制三维面
10.3.2 绘制多边网格
10.3.3 绘制三维网格
10.4 绘制三维网格曲面
10.4.1 直纹曲面
10.4.2 平移曲面
10.4.3 边界曲面
10.4.4 旋转曲面
10.4.5 实例——绘制弹簧
10.5 编辑三维曲面
10.5.1 三维旋转
10.5.2 三维镜像
10.5.3 三维阵列
10.5.4 三维移动
10.5.5 对齐对象
10.6 综合实例——轴承
10.7 上机实验
10.8 思考与练习
第十一章 实体建模
11.1 绘制基本三维实体
11.1.1 绘制多段体
11.1.2 绘制长方体
11.1.3 圆柱体
11.2 特征操作
11.2.1 拉伸
11.2.2 旋转
11.2.3 扫掠
11.2.4 放样
11.2.5 拖曳
11.3 布尔运算
11.3.1 三维实体对象布尔运算
11.3.2 实例——绘制带轮
11.4 实体三维操作
11.4.1 倒角
11.4.2 圆角
11.4.3 干涉检查
11.5 特殊视图
11.5.1 剖面图
11.5.2 剖切断面
11.5.3 截面平面
11.6 编辑实体
11.6.1 拉伸面
11.6.2 移动面
11.6.3 偏移面
11.6.4 删除面
11.6.5 旋转面
11.6.6 倾斜面
11.6.7 复制面
11.6.8 着色面
11.6.9 复制边
11.6.10 着色边
11.6.11 压印
11.6.12 清除
11.6.13 分割
11.6.14 抽壳
11.6.15 检查
11.6.16 夹点编辑
11.6.17 实例——绘制阀体
11.7 显示形式
11.7.1 消隐
11.7.2 视觉样式
11.7.3 视觉样式管理器
11.8 渲染实体
11.8.1 设置光源
11.8.2 渲染环境
11.8.3 贴图
11.8.4 材质
11.8.5 渲染
11.9 综合实例——阀盖
11.10 上机实验
11.11 思考与练习
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