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Android多媒体编程从初学到精通

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关键词:精通   媒体
资源简介
Android多媒体编程从初学到精通
作者:苗忠良 等编著
出版时间:2011-5-1

【图书简介】

《Android多媒体编程从初学到精通》主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地介绍了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及Android多媒体编程的所有主要内容。读者对象:《Android多媒体编程从初学到精通》内容翔实、分析深刻,是Android学习多媒体编程不可多得的资料。可以作为IT相关专业本科生和研究生,以及嵌入式领域的初、中级软件工程师的参考读物。


【本书目录】

第1章 Android概述 1

1.1 移动互联网 2

1.1.1 “4C”融合 3

1.1.2 物联网 4

1.2 发展概况 4

1.2.1 OHA联盟 5

1.2.2 Android现状 6

1.2.3 网络资源 7

1.3 开发环境 8

1.3.1 基于SDK的开发环境 8

1.3.2 基于源代码的开发环境 12

1.4 体系架构 12

1.4.1 核心服务 13

1.4.2 原生服务 15

1.4.3 原生库 17

1.4.4 运行时组件 18

1.4.5 硬件抽象层 19

1.4.6 Linux内核 19

第2章 Android基础 26

2.1 Hello World 27

2.2 应用框架 33

2.2.1 应用组件 33

2.2.2 Activity和Tasks 55

2.2.3 进程和线程 55

2.2.4 组件生命周? 56

2.3 启动过程 58

2.3.1 init.rc初始化脚本 59

2.3.2 服务管理器 65

2.3.3 Dalvik虚拟机 67

2.3.4 实时进程 71

2.4 进程间通信 77

2.4.1 ONC RPC远程调用 78

2.4.2 IBinder通信机制 79

2.5 交互过程 80

2.5.1 Java JNI原生接口 81

2.5.2 直接调用 81

2.5.3 原生服务调用 82

2.5.4 原生守护进程调用 82

2.6 性能优化 83

2.6.1 资源读取 83

2.6.2 DEX文件和APK加载 84

2.6.3 虚拟机和平台实现 86

第3章 多核通信 88

3.1 共享内存 89

3.1.1 同步与互斥 89

3.1.2 SMD数据通信 90

3.1.3 SMSM状态通信 96

3.2 过程调用 98

3.2.1 RPC路由器 99

3.2.2 RPC管道 102

第4? 多媒体框架 106

4.1 框架概述 107

4.2 OpenMAX接口规范 107

4.2.1 OpenMAX AL应用层 108

4.2.2 OpenMAX IL集成层 108

4.2.3 OpenMAX DL开发层 113

4.3 OpenCORE框架 113

4.3.1 内容策略管理 114

4.3.2 多媒体引擎 123

4.3.3 文件解析和组合 130

4.3.4 编解码器 133

4.3.5 OSCL底层移植 139
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