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Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D

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关键词:详解   编著   实战   视频   多媒体
资源简介
Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D
作 者: 王石磊 著
出版时间: 2012
内容简介
  Android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为移动开发平台上的翘楚。全书分为17章,分别详细讲解了Android系统基础,深入底层基础,多媒体框架,音频系统框架,视频系统框架,Camera照相机系统,振动器系统和警报系统,2D应用开发,渲染二维图像,OpenGL ES基础,OpenGL ES实战技术,音频开发基础,视频开发应用等。全面涵盖多媒体开发与应用技术,在《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》最后,通过两个综合实例,分别介绍了开发屏保系统和音乐播放器的基本流程,帮助读者学以致用。《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》适合Android程序员、研发人员及Android爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
目录
第1章 初识庐山真面目——Android概述
1.1 智能手机世界
1.1.1 何谓智能手机
1.1.2 当前主流的智能手机系统
1.2 Android的巨大优势
1.2.1 系出名门
1.2.2 强大的开发团队
1.2.3 诱人的奖励机制
1.3 搭建Android应用开发环境
1.3.1 安装Android SDK的系统要求
1.3.2 安装JDK、Eclipse、Android SDK
1.3.3 设定Android SDK Home
1.3.4 验证开发环境
1.3.5 创建Android虚拟设备(AVD)
1.3.6 常见的几个问题
1.4 Android模拟器
1.4.1 Android模拟器简介
1.4.2 模拟器和真机的区别
1.4.3 模拟器简单总结
第2章 千里之行始于足下——多媒体开发前的准备工作
2.1 简析Android安装文件
2.1.1 Android SDK目录结构
2.1.2 android.jar及内部结构
2.1.3 SDK文档及阅读技巧
2.1.4 Android SDK工具集
2.2 解析Android SDK实例
2.3 Android系统架构
2.3.1 Android体系结构介绍
2.3.2 Android应用工程文件组成
2.3.3 应用程序的生命周期
第3章 底层分析基础
3.1 搭建Linux开发环境
3.1.1 安装
3.1.2 设置环境变量
3.1.3 安装编译工具
3.2 获取Android源代码
3.3 分析并编译Android源代码
3.3.1 Android源代码的结构
3.3.2 编译Android源代码
3.3.3 运行Android源代码
3.3.4 两种编译Android程序的方法
3.4 运行模拟器
3.4.1 Linux环境下运行模拟器的方法
3.4.2 模拟器辅助工具——adb
3.5 Android的启动过程
3.5.1 Init初始化进程
3.5.2 ServiceManager进程
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