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Android 开发三剑客:UML、模式与测试

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关键词:剑客   测试   模式   开发   Android
资源简介
Android 开发三剑客:UML、模式与测试
作 者: 王家林 著
出版时间: 2012
内容简介
  从整体上来看,一款Android产品分为设计、编码和测试三个阶段。王 家林编著的《Android开发三剑客:UML模式与测试》着眼于Android产品的 两个重要环节——设计和测试,分为上篇、中篇和下篇。 上篇以Android多线程断点续传下载器为例,细致入微地讲解UML的9种Diagram:用例图、类图、对象图、组件图、部署图、时序图、协作图、状 态图、活动图。对上述9种Diagram细致的学习,可使读者在分析、设计、开 发Android程序时如虎添翼,游刃有余。中篇结合中国的历史文化和现代人 的生活,采用轻松愉快的写作风格讲解Android中六大设计原则和基本的设 计模式。下篇对单元测试用例、测试的生命周期、自动化测试等均进行深入 的分析与讲解,并结合模板方法模式、适配器模式、组合模式等深入解析JUnit框架的设计和实现思路。 《Android开发三剑客:UML模式与测试》行使所有从事Android应用开 发的人员阅读,尤其是想成为Android架构师的开发人员。运用书中的知识 可以极大地提升代码的质量,提升开发人员的思维境界。
目录
上篇 UML
第1章 项目分析
1.1 为什么要选择Android多线程断点续传下载器作为本书讲解UML时的项目
1.2 细致剖析Android多线程断点续传下载器
第2章 UML与StarUML简介
2.1 UML介绍
2.2 安装StarUML
2.3 StarUML入门
第3章 UML图
3.1 UML用例图
3.2 UML类图
3.3 UML对象图
3.4 UML组件图
3.5 UML部署图
3.6 UML时序图
3.7 UML协作图
3.8 UML状态图
3.9 UML活动图
中篇 模 式
第4章 针对接口编程
4.1 针对接口编程——问世间情为何物,直教人生死相许
4.2 Android与针对接口编程原则
第5章 设计原则
5.1 单一职责原则——乔峰VS慕容复
5.2 开放封闭原则——孙悟空任弼马温一职
5.3 里氏代换原则——法海捉拿白蛇新解
5.4 迪米特法则——慈禧太后为何不和陌生人说话
5.5 合成聚合复用原则——刘邦VS韩信
第6章 设计模式
6.1 简单工厂模式——一见钟情的代价
6.2 工厂方法模式——让麦当劳的汉堡适合不同MM的不同口味
6.3 抽象工厂模式——MM的生日
6.4 单例模式——你是我的唯一
6.5 原型模式——肉麻情话
6.6 建造者模式——让我们同居吧
6.7 装饰模式——见MM的家长
6.8 外观模式——MM也迷恋炒股
6.9 享元模式——短信可以这样发
6.10 适配器模式——笔记本电脑的适配器
6.11 代理模式——QQ聊天机器人
6.12 桥接模式——最重要的是有一颗让MM快乐的心
6.13 组合模式——MM的生日礼物
6.14 模板方法模式——人的一生应该这样度过
6.15 观察者模式——GG在MM身边有两个妹妹
6.16 状态模式——在一天的不同时间要给MM发不同的短信
6.17 策略模式——帮助MM选择商场打折策略
下篇 测 试
第7章 Android中的单元测试入门
7.1 Android中的单元测试初体验
7.2 Android中的单元测试的必要性
7.3 Android中的单元测试的框架JUnit
7.4 剖析我们的第一个单元测试程序
第8章 Android JUnit测试的生命周期
8.1 JUnit用例生命周期分析
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