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iOS 6核心开发手册 第四版

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关键词:手册   核心   开发   iOS   2013
资源简介
iOS 6核心开发手册 第四版
作 者: (美)萨顿 著,陈宗斌 译
出版时间: 2013
内容简介
  《iOS 6核心开发手册(第4版)》是市面上最畅销的iOS开发图书的全新升级版本,以苹果最新发布的iOS 6为基础编写而成。《iOS 6核心开发手册(第4版)》通过源自真实世界的案例和代码解决方案讲解了iPhone和iPad应用开发过程中用到的所有知识,其内容涵盖了iPhone、iPad应用开发的核心技术要点,以及iOS开发在真实商业开发中所需要的所有主题。《iOS 6核心开发手册(第4版)》适合对iOS开发感兴趣的人员阅读。
目录
第1章 姿势和触摸 
1.1 触摸 
1.1.1 阶段 
1.1.2 触摸和响应者方法 
1.1.3 触摸视图 
1.1.4 多触摸 
1.1.5 姿势识别器 
1.2 秘诀:添加简单的直接操作界面 
1.3 秘诀:添加平移姿势识别器 
1.4 秘诀:同时使用多个姿势识别器 
1.5 秘诀:约束移动 
1.6 秘诀:测试触摸 
1.7 秘诀:针对位图进行测试 
1.8 秘诀:在屏幕上绘制触摸 
1.9 秘诀:平滑绘图 
1.10 秘诀:使用多触摸交互 
1.11 秘诀:检测圆形 
1.12 创建自定义的姿势识别器 
1.13 秘诀:从滚动视图中拖动 
1.14 秘诀:实时触摸反馈 
1.14.1 启用触摸反馈 
1.14.2 截取和转发触摸事件 
1.14.3 实现TOUCHkit叠加视图 
1.15 秘诀:给视图添加菜单 
1.16 小结  第2章 构建和使用控件 
2.1 UIControl类 
2.1.1 目标—动作 
2.1.2 控件的种类 
2.1.3 控件事件 
2.2 按钮 
2.3 Interface Builder中的按钮 
2.4 秘诀:构建按钮 
2.4.1 多行按钮文本 
2.4.2 给按钮添加动画式元素 
2.4.3 给按钮添加额外的状态 
2.5 秘诀:制作按钮响应的动画 
2.6 秘诀:添加具有自定义指针的滑块 
2.6.1 自定义UISlider 
2.6.2 提高效率 
2.7 外观代理 
2.8 秘诀:创建可点按两次的分段控件 
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