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watchOS应用开发与设计 移动开发经典丛书

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关键词:应用   开发   设计   watchOS   Mark
资源简介
watchOS应用开发与设计
出版时间: 2016年版
内容简介
  
  这本入门精品书籍由MarkGoody和MauriceKelly联袂撰写,将引导初学者踏上AppleWatch应用构建之旅;watchOS应用开发与设计讲述watchOS应用构建的各个技术方面,并在示例的引导下演示如何创建WatchKit项目。
  每章浓墨重彩地描述一些WatchKit重要概念,并给出指导意见和佳做法,从而帮助你构建AppleWatch应用。你不仅可学习WatchKit概念,还将领会如何在实际工作中运用这些概念。本书首先剖析watchOS应用,介绍如何处理导航和控件以及设计应用的用户界面,此后分析如何处理自定义表盘元素、快捷视图和通知,以及如何与iPhone通信,演示如何发布watchOS应用。
  主要内容
  ◆详明的知识点讲解、丰富的插图以及清晰的示例
  ◆紧贴实用的指导和建议,以及资深Mac和iOS开发人员披露的佳实践
  ◆重点介绍如何从零开始编写应用,以及如何扩展和增强现有的AppleWatch应用
目录
第 I 部分 入门
第1章 创建WatchKit项目 1
1.1 终身陪伴 3
1.2 向WatchKit App中添加代码 5
1.2.1 更新Watch界面 5
1.2.2 编写Watch App代码 7
1.3 “对不起,我并没有Watch” 9
1.3.1 可以测试哪些内容? 10
1.3.2 尝试HelloWrist! 13
1.4 小结 13
第2章 剖析watchOS应用 15
2.1 应用和扩展 15
2.1.1 WatchKit应用概述 15
2.1.2 WatchKit扩展概述 16
2.1.3 需要使用这种令人费解的系统的原因 16
2.2 WatchKit App项目布局 17
2.3 创建WatchKit应用和扩展 18
2.3.1 使用项目模板 18
2.3.2 使用对象模板 20
2.3.3 使用老旧的技术 23
2.4 小结 23
第3章 实现导航 25
3.1 导航Apple Watch 25
3.2 导航类型 25
3.2.1 基于页面的导航 26
3.2.2 分层导航 29
3.3 WKInterfaceController 30
3.3.1 生命周期 31
3.3.2 支持导航 32
3.4 上下文菜单 34
3.5 更多内容 36
3.6 小结 36
第4章 探索控件 37
4.1 规则 37
4.2 WatchKit控件 38
4.2.1 简单的显示控件 38
4.2.2 交互控件 40
4.2.3 结构控件 42
4.2.4 用户输入 53
4.3 小结 53
第 II 部分 创建应用
第5章 设计应用的用户界面 57
5.1 关于设计的思考 57
5.2 迎接挑战 58
5.2.1 “惊人的宇宙力量,渺小的生活空间” 58
5.2.2 添加一点颜色 62
5.2.3 做好准备 63
5.2.4 手势和触控 63
5.3 小结 64
第6章 构建应用的用户界面 65
6.1 布局用户界面 65
6.1.1 对界面对象进行分组 68
6.1.2 处理不同的屏幕尺寸 70
6.2 图像和动画 72
6.2.1 内容与窗口部件 72
6.2.2 在Watch上获取图像 72
6.2.3 显示图像 73
6.2.4 控制动画 74
6.2.5 选择器链接动画 78
6.3 设置界面 79
6.4 辅助功能 81
6.4.1 为什么需要辅助功能? 81
6.4.2 Dynamic Type 81
6.4.3 VoiceOver 82
6.5 小结 83
第7章 使用自定义表盘元素 85
7.1 介绍自定义表盘元素 85
7.1.1 时间轴和时间旅行 85
7.1.2 复杂的排列 86
7.2 添加自定义表盘元素 89
7.2.1 在新应用中包括自定义表盘元素 90
7.2.2 向现有应用添加自定义表盘元素 93
7.2.3 包括图像资产 95
7.3 ClockKit 97
7.3.1 时间轴设置 98
7.3.2 自定义表盘元素时间轴条目 100
7.3.3 提供时间轴条目 101
7.4 测试自定义表盘元素 104
7.4.1 创建测试方案 105
7.4.2 运行测试方案 106
7.5 触发自定义表盘元素更新 108
7.5.1 更新方法 108
7.5.2 预算 109
7.6 小结 110
第8章 使用快捷视图 111
8.1 快捷视图概述 111
8.2 创建快捷视图 112
8.2.1 在新项目中创建快捷视图 112
8.2.2 向现有项目添加快捷视图 113
8.3 开发快捷视图 116
8.3.1 可视化定制 116
8.3.2 使用WKInterfaceController 121
8.3.3 查看快捷视图 124
8.4 小结 126
第9章 使用通知 127
9.1 通知的含义 127
9.1.1 iPhone通知 127
9.1.2 Watch通知 128
9.2 创建通知场景 130
9.2.1 在新项目中创建通知 130
9.2.2 向现有项目添加通知 131
9.3 设计通知 132
9.3.1 通知布局 132
9.3.2 静态通知 134
9.3.3 动态通知 135
9.4 WKUserNotification InterfaceController 136
9.5 测试通知 138
9.5.1 通知有效载荷 138
9.5.2 通知测试方案 143
9.6 操作通知 145
9.6.1 点击通知 146
9.6.2 文本响应 147
9.7 本地通知 148
9.8 小结 149
第 III 部分 充分利用平台
第10章 与外部世界进行通信 153
10.1 使用NSURLSession进行网络请求 153
10.1.1 Watch和网络 153
10.1.2 发出请求 154
10.1.3 对过早的停用进行处理 159
10.2 使用WatchConnectivity与iPhone进行通话 161
10.2.1 后台传输 162
10.2.2 实时消息传输 163
10.2.3 充分利用设备间的通信 170
10.2.4 使用Handoff继续用户的活动 170
10.3 小结 172
第11章 接受用户输入 173
11.1 语音到文本 173
11.2 文本输入控制器 174
11.2.1 输入类型 175
11.2.2 试用界面 175
11.2.3 准备建议 178
11.2.4 来自通知的输入 179
11.3 小结 179
第12章 播放和录制媒体 181
12.1 使用媒体 181
12.1.1 媒体类型和编码 181
12.1.2 存储媒体 182
12.2 前台播放 182
12.2.1 使用WKInterfaceMovie 182
12.2.2 以编程方式显示一个播放器 184
12.3 后台音频播放 186
12.4 音频录制 189
12.4.1 进行录制 191
12.4.2 处理录制音频 194
12.5 小结 194
第13章 部署到物理设备 195
13.1 管理设备 195
13.2 配置Provisioning Profile 196
13.2.1 自动设置 197
13.2.2 手动设置 198
13.3 部署到设备 202
13.4 小结 203
第14章 使用硬件API 205
14.1 使用传感器数据 205
14.1.1 通过HealthKit访问心率数据 205
14.1.2 使用CoreMotion读取加速度计数据 213
14.2 提供触觉反馈 217
14.2.1 使用触觉 217
14.2.2 进一步挖掘 219
14.3 小结 220
第15章 交付发布WatchKit应用 221
15.1 准备分发应用 221
15.1.1 设备支持 221
15.1.2 图标和图像资源 222
15.1.3 回到Developer Center 226
15.2 iTunes Connect 229
15.2.1 创建一个应用记录 229
15.2.2 上传应用 230
15.3 分发应用 231
15.3.1 TestFlight分发 231
15.3.2 App Store分发 233
15.4 小结 233
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