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指尖世界 移动App界面设计之道

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关键词:移动   世界   指尖   界面设计   App
资源简介
指尖世界:移动App界面设计之道
出版时间: 2017

内容简介
  本书主要围绕移动App的界面设计编写。全书介绍了App从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程,并涉及App案例解析和优缺点分析内容。同时,还介绍了设计师如何进行自我修养和素质培养,并介绍了工作中大家可能会遇到的各种问题合理的解决方式和方法。本书适合App设计相关人士、从事软件界面相关人士、从事电子商务相关人士、从事平面设计且准备转入界面设计的人士、从事交互设计人士、用户体验研究人士、界面设计创业人士、界面设计相关学生和界面设计爱好者阅读参考。

第一章.了解设计
——纵观App诞生与发展 /006
1.1 App的诞生 /008
1.1.1 从通信设备开始 /008
1.1.2 智能手机与App的诞生 /010
1.1.3 苹果传奇与App商店 /013
1.2 App的发展 /015
1.2.1 操作系统三分天下 /015
1.2.2 第三方商城群雄并起 /016
1.2.3 移动设备与App发展的关系 /020
1.2.4 未来App市场前景 /023
1.3 项目团队与项目研发流程 /024
1.3.1 项目团队与介绍 /024
1.3.2 项目研发流程 /025
1.4 总结 /029
第二章.打破常规思维
——在天马行空中寻找实用 /030
2.1 时刻保持天马行空的想法 /032
2.1.1 设计与艺术的关系 /032
2.1.2 设计目的 /037 2.1.3 设计思维 /039 2.1.4 何为创意 /041 2.1.5 创意方法 /043
2.2 时刻拉紧的“缰绳” /053
2.3 如何表达你的想法 /061
2.4 如何把想法付诸实践 /067
2.5 实用是设计的根本 /070
第三章.分析用户心理
——让设计直戳人心 /072
3.1 脱离自己,让自己人格分裂 /074 3.2 解析设计元素 做到合理化设计 /078
3.2.1 了解红花和绿叶的关系 /078
3.2.2 如何做到合理设计 /082
3.3 了解开发,让设计更加合理化 /100
3.4 找准用户需求,敢于做出合理化提议 /103
3.4.1 提议基准——产品用户需求 /103
3.4.2 如何对设计方案说No /105
第四章.从用户体验出发
——让设计更加有趣 /108
4.1 用户体验设计的三大核心 /110
4.1.1 三大核心之间的关系 /110
4.1.2 核心1——用户研究 /112
4.1.3 核心2——交互设计 /121
4.1.4 核心3——视觉设计 /129
4.2 如何保持快捷有效的沟通 /134
4.3 如何表达设计创意与想法 /139
第五章.把握设计要点
——牢牢抓住用户眼球 /144
5.1 步步为营,从交互开始 /146
5.2 深入人心,所见即所得 /148
5.2.1 设计之初,从用户需求出发 /148
5.2.2 理论学习,追溯产品本质 /149
5.3 把握流行趋势,做更好的设计 /153
5.3.1 主流趋势的变化与发展 /153
5.3.2 写实化与扁平化风格之间的区别 /162
5.3.3 流行元素的新增和运用 /166
5.4 一像素定好坏,如何处理好细节 /169
5.5 探寻设计价值,理解设计的真正意义 /177
第六章.提升自己
——把用户带入你的世界 /180
6.1 重塑自我,让设计返璞归真 /182
6.1.1 忘记自己是个设计师 /182
6.1.2 重塑自己,站在全局看问题 /187
6.1.3 理解服务设计,深挖市场需求 /189
6.2 回归本质,做一个学习狂人 /198
6.3 释放自己,从社交中获得学习 /202
笔者语 /207
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