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Alias 2013工业设计完全自学一本通 [张阳 等著] 2013年版

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  • 大小:157.85 MB
  • 语言:中文版
  • 格式: PDF文档
  • 类别:产品设计
  • 更新日期:2023-11-17
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关键词:自学   工业设计   完全   Alias   2013
资源简介
Alias 2013工业设计完全自学一本通
作者:张阳 等著
出版时间: 2013年版
内容简介
  《Alias 2013工业设计完全自学一本通》以Autodesk Alias Automotive 2013软件为基础,由易到难、全面细致地向读者讲解了Alias的功能命令及其应用。《Alias 2013工业设计完全自学一本通》共分为16章,主要内容包括Alias 2013软件介绍、基本操作、曲线定义、曲面的基本应用和高级应用、曲面编辑、曲面分析、构建与标注、动画和渲染等。最后以4个综合实例详解了Alias 2013的功能运用及产品造型设计技术。《Alias 2013工业设计完全自学一本通》图文并茂,讲解深入浅出、易繁就简、贴近工程,把众多专业和软件知识点有机地融合到每章的具体内容中。
目录
目录
第1章 ALIAS 2013概述1
1.1 Alias Automotive 2013简介2
1.1.1 Alias早期产品成员2
1.1.2 Autodesk Alias 新产品系列3
1.1.3 Alias Automotive 2013专业设计工具4
1.2 安装Alias Automotive 20138
1.2.1 系统要求9
1.2.2 安装步骤10
1.2.3 Alias产品的激活12
1.3 Alias Automotive 2013界面13
1.4 本章结语25
1.5 课后练习25
第2章 基础操作与自定义27
2.1 使用工具和菜单28
2.1.1 选择工具28
2.1.2 设置工具或菜单项中的选项29
2.1.3 使用标记菜单30
2.2 选取与取消选取31
2.2.1 选取选项31
2.2.2 选取工具32
2.3 管理视图窗口32
2.3.1 使用预设窗口布局32
2.3.2 自定义窗口布局33
2.3.3 保存、载入视图窗口布局34
2.3.4 最大化工作区域35
2.4 自定义工具架35
2.4.1 管理工具架方法35
2.4.2 自定义工具架方法37
2.4.3 自定义标记菜单42
2.4.4 创建和编辑热键(快捷键)43
2.4.5 自定义颜色44
2.4.6 其他相关自定义45
2.5 鼠标键盘的习惯操作47
2.5.1 鼠标各个键的习惯操作47
2.5.2 键盘的习惯操作48
2.6 本章结语48
2.7 课后练习48
第3章 曲线创建与编辑49
3.1 曲线概述50
3.1.1 曲线的定义50
3.1.2 曲线的分类50
3.1.3 曲线的连续性55
3.2 Alias曲线工具56
3.2.1 【Primitives】基本曲线工具56
3.2.2 【New Curves】创建曲线58
3.2.3 【New Curve on-surface】创建面上曲线59
3.2.4 【Text】创建文本曲线60
3.3 曲线编辑61
3.4 动手操练66
3.4.1 操练一:绘制正六边形66
3.4.2 操练二:咖啡杯曲线模型68
3.5 本章结语75
3.6 课后练习76
第4章 简单曲面77
4.1 简单曲面工具78
4.1.1 Primitives创建基本体工具78
4.1.2 Planar surfaces 平面化工具81
4.1.3 Revolve旋转成型工具83
4.1.4 Skin创建蒙皮曲面工具83
4.1.5 创建拉伸、凸缘曲面工具86
4.1.6 其他简单曲面工具89
4.1.7 【Query Edit】 查询编辑历史工具90
4.2 动作操练91
4.2.1 操练一:立式玻璃桌91
4.2.2 操练二:手电筒建模99
4.3 本章结语118
4.4 课后练习118
第5章 曲面编辑119
5.1 曲面修剪工具122
5.1.1 创建面上曲线(Curve-on-surface)工具122
5.1.2 剪切曲面工具127
5.1.3 布尔操作131
5.1.4 其他曲面编辑工具135
5.2 动手操练137
5.2.1 操练一:电磁炉的建模137
5.2.2 操练二:吸尘器建模153
5.3 本章结语182
5.4 课后练习182
第6章 曲线网络工具183
6.1 曲线网络工具184
6.1.1 创建曲线网络曲面184
6.1.2 更改曲线网络曲线上的连续性186
6.2 本章结语194
6.3 课后练习194
第7章 高级曲面195
7.1 高级曲面工具196
7.1.1 Swept Surfaces(扫掠曲面)工具196
7.1.2 Boundary Surfaces(边界曲面)工具204
7.1.3 Multi-Surface Blend(过渡曲面)工具207
7.1.4 Rolled Edge(卷状边缘曲面)工具212
7.1.5 Align(对齐)工具216
7.2 动手操练——沐浴露瓶建模225
7.3 本章结语246
7.4 课后练习246
第8章 曲面分析247
8.1 曲面分析工具248
8.1.1 曲面连续性工具248
8.1.2 诊断着色显示工具251
8.1.3 检测曲面工具257
8.2 本章结语264
8.3 课后练习264
第9章 构建与标注265
9.1 构建工具266
9.1.1 【Point】(创建参考点) 工具266
9.1.2 【Vector】(创建参考向量) 工具267
9.1.3 【Plane】(创建参考平面) 工具267
9.1.4 【Grid Preset】(预设栅格设置) 工具270
9.2 添加标注270
9.2.1 【Annotate】 工具271
9.2.2 【Distance】 工具271
9.2.3 【Angle】 工具272
9.2.4 【Radius】 工具273
9.2.5 【Diameter】 工具273
9.2.6 【Arc Length】 工具273
9.2.7 【Move Locator】 工具274
9.3 本章结语275
9.4 课后练习275
第10章 模型渲染277
10.1 渲染概述278
10.2 渲染界面及工具280
10.2.1 控制面板区域280
10.2.2 【Hardware Shade】硬件渲染281
10.2.3 【Multi-Lister】多重列表窗口283
10.3 材质球284
10.3.1 材质类型285
10.3.2 材质球参数285
10.3.3 纹理287
10.4 灯光290
10.5 动手操练291
10.5.1 操练一:硬件渲染291
10.5.2 操练二:添加纹理与软件渲染297
10.5.3 操练三:使用材质库302
10.6 渲染的参考工具304
10.6.1 Object Lister304
10.6.2 Apply Shaders305
10.7 本章结语306
10.8 课后练习307
第11章 动画设计309
11.1 动画基础310
11.1.1 帧和关键帧310
11.1.2 设置关键帧310
11.1.3 时间滑块311
11.1.4 参数控制窗口312
11.1.5 动作窗口313
11.2 动画设计316
11.2.1 转盘动画316
11.2.2 创建关键帧动画317
11.2.3 【Autofly】动画325
11.2.4 创建运动路径动画327
11.3 动画相关331
11.4 本章结语334
11.5 课后练习334
第12章 数据传输335
12.1 数据传输基础336
12.1.1 创建新场景336
12.1.2 【Open】(打开)菜单项336
12.1.3 【Save】(保存)菜单项337
12.2 导入/导出338
12.2.1 【Import】(导入)菜单项338
12.2.2 【Export】(导出)菜单项339
12.3 其他选项340
12.4 本章结语341
12.5 课后练习341
第13章 综合实例——数码科技产品设计343
13.1 数码科技产品设计344
13.1.1 操练一:手机建模344
13.1.2 操练二:MP4建模364
13.2 本章结语381
第14章 综合实例——家用电器产品设计383
14.1 家用电器产品设计384
14.1.1 操练一:吸尘器建模384
14.1.2 操练二:剃须刀建模404
14.2 本章结语430
第15章 综合实例——交通产品设计431
15.1 摩托车建模设计流程432
15.2 本章结语454
第16章 综合实例——时尚休闲产品设计455
16.1 时尚休闲产品设计456
16.2 本章结语495
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