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3ds Max 2012完全自学教程

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关键词:教程   自学
资源简介
3ds Max 2012完全自学教程
作者:尹涛,翟晓男 著
出版时间:2012-04-01

【图书简介】

《3ds Max 2012完全自学教程》共15章,详细讲解了3dsMax2012的各种常用技术,具体内容包括:3dsMax2012的基础知识,3dsMaxJ景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器的使用,材质与贴图,高级建模工具,灯光与摄影机的运用,3dsMax渲染技术,环境与特效,动画基础知识,粒子与空间扭曲,最后通过几个大型实例深入讲解3dsMax的综合应用。本书包含的技术要点全面,表现技法讲解详细,非常适合游戏、工业造型、三维角色相关专业的初学者系统学习。附书光盘内容为书中实例所需要的源文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。本书适合在校学生、从事三维设计的工作人员、工程建设人员、相关在职设计师和相关培训人员阅读,也可作为大中专院校游戏、影视、动漫等相关专业的教材。


【本书目录】

Chapter 01 熟悉3ds Max 2012软件

1.1 3ds Max软件简介

1.2 3ds Max在行业领域中的应用

1.3 3ds Max的安装与使用

1.4 3ds Max的工作流程

Chapter 02 掌握 3ds Max的界面

2.1 3ds Max的界面组成

2.1.1 标题栏

2.1.2 菜单栏

2.1.3 主工具栏

2.1.4 命令面板

2.1.5 视口

2.1.6 状态栏和时间控件

2.2 使用3ds Max的视口

2.2.1 视口控制工具

2.2.2 自定义视口布局

2.2.3 改变视口的显示方式

2.2.4 了解视口选项

2.2.5 改变视口背景

2.3 自定义用户界面

2.3.1 配置用户界面

2.3.2 改变界面的样式

Chapter 03 3ds Max 场景对象的操作

3.1 使用场景文件

3.1.1 新建场景文件

3.1.2 场景文件的保存

3.1.3 场景文件的合并与导入

3.2 场景对象的选择

3.2.1 使用场景浏览器

3.2.2 场景对象的筛选

3.2.3 按颜色选择对象

3.2.4 对象的冻结与隐藏
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